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标题: [分享]MAYA菜单中英文对照
凡空浩宇


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发表于 2006-4-20 19:32  资料  个人空间  短消息  加为好友 
[分享]MAYA菜单中英文对照

MAYA菜单中英文对照Standard标准菜单File文件New Scene建立新场景Open Scene打开场景Save Scene存盘场景Save Scene As改名存盘Import导入Export All导出所有Export Selection导出选定物体Create Reference引入场景文件Reference Editor引入场景编辑器Project项目New建立新项目Edit Current编辑当前项目Set指定当前项目Exit退出Edit编辑Undo取消上一次操作Redo恢复上一次操作Repeat重复最后一次操作Keys关键帧Cut Keys裁剪关键帧Copy Keys拷贝关键帧Paste Keys粘贴关键帧Delete Keys删除关键帧Scale Keys缩放关键帧Bake Simulation模拟复制Delete删除Delete by Type根据类型删除History构造历史Channels通道Static Channels静帧通道Motion Paths运动路径Expressions表达式Constraints约束Rigid Bodies刚体Delete All by Type根据类型删除所有History构造历史Channels通道Static Channels静帧通道Motion Paths运动路径Expressions表达式Constraints约束Unused Transforms未用变形Joints连接IK Handles逆向运动控制柄Lattices车削Clusters族Sculpt Objects雕刻物体Wires网格Lights灯光Cameras照相机Image Planes图像板Shading Groups and Materials阴影组和材质Particles粒子Rigid Bodies刚体物体Rigid Constraints刚体约束Select All选择所有Select All by Type根据类型选择所有Joints连接IK Handles逆向运动控制柄Lattices车削Clusters族Sculpt Objects雕刻物体Wires网格Transforms变形Geometry几何体NURBS Geometry NURBS几何体Polygon Geometry多边形几何体Lights灯光Cameras照相机Image Planes图像板Particles粒子Rigid Bodies刚体物体Rigid Constraints刚体约束Quick Select Set快速选择集Layers层New Layers建立新层Rename Layer更改层名称Remove Current Layer移去当前层Layer Editor层编辑器Transfer to Layer转化为层Select All on Layer选择层上所有物体Hide Layer隐藏层Hide All Layers隐藏所有层Show Layer显示层Show All Layers显示所有层Template Layer临时层Untemplate Layer解除临时层Hide Inactive Layers隐藏非活动层Template Inactive Layers临时非活动层Duplicate复制Group成组Ungroup解成组Create Empty Group建立空成组Parent建立父物体Unparent解除父物体Modify修改Transformation Tools变形工具Move Tool移动工具Rotate Tool旋转工具Scale Tool缩放工具Show Manipulator Tool显示手动工具Default Object Manipulator默认调节器Proportional Modi Tool比例修改工具Move Limit Tool移动限制工具Rotate Limit Tool旋转限制工具Scale Limit Tool缩放限制工具Reset Transformations重新设置变形控制Freeze Transformations冻结变形控制Enable Nodes授权动画节点All所有IK solvers逆向运动连接器Constraints约束Expressions表达式Particles粒子Rigid Bodies刚体Snapshots快照Disable Node废弃动画节点Make Live激活构造物Center Pivot置中枢轴点Prefix Hierarchy Names定义前缀Add Attribute增加属性Measure测量Distance Tool距离工具Parameter Tool参数工具Arc Length Tool弧度工具Animated Snapshot动画快照Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面Display显示Geometry几何体Backfaces背面Lattice Points车削点Lattice Shape车削形Local Rotation Axes局部旋转轴Rotate Pivots旋转枢轴点Scale Pivots缩放枢轴点Selection Handles选定句柄NURBS Components NURBS元素CVs CV曲线Edit Points编辑点Hulls可控点Custom定制NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理Hull物体外壳Rough边框质量Medium中等质量Fine精细质量Custom定制Polygon Components多边形元素Custom Polygon Display定制多边形显示Fast Interaction快速交错显示Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器Sound声音Joint Size关节尺寸IK Handle Size IK把手尺寸Window窗口General Editors通用编辑器Set Editor系统设置编辑器Attribute Spread Sheet属性编辑器Tool Settings工具设置Filter Action Editor滤镜动作编辑器Channel Control通道控制信息Connection Editor连接编辑器Performance Settings性能设置Script Editor Script编辑器Command Shell命令窗口Plug-in Manager滤镜管理器Rendering Editors渲染编辑器Rendering Flags渲染标记Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区Render View渲染视图Shading Groups Editor阴影组编辑器Texture View质地视图Shading Group Attributes阴影组属性Animation Editors动画编辑器Graph Editor图形编辑器Dope SheetBlend Shape融合形Device Editor设备编辑器Dynamic Relationships动态关系Attribute Editor属性编辑器Outliner框架Hypergraph超图形Multilister多功能渲染控制Expression Editor表达式编辑器Recent Commands当前命令Playblast播放预览View Arangement视图安排Four四分3 Top Split上三分3 Left Split左三分3 Right Split右三分3 Bottom Split底部三分2 Stacked二叠分2 Side By Side二平分Single单图Previous Arrangement前次安排Next Arrangement下次安排Saved Layouts保存布局Single Perspective View单透视图Four View四分图Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓Persp/Multi透视/多功能Persp/Outliner透视/轮廓Persp/Graph透视/图形Persp/Set Editor透视/组编辑器Edit Layouts编辑布局Frame Selected in All Views所有视图选定帧Frame All in All Views所有视图的所有帧Minimize Application最小化应用Raise Application Windows移动窗口向前Options可选项General Preferences一般设置UI Preferences用户界面设置Customize UI定制用户界面Hotkeys快捷键Colors颜色Marking Menus标记菜单Shelves书架Panels面板Save Preferences保存设置Status Line状态栏Shelf书架Feedback Line反馈栏Channel Box通道面板Time Slider时间滑动棒Range Slider范围滑动棒Command Line命令行Help Line帮助行Show Only Viewing Panes仅显示视图面板Show All Panes显示所有面板Modeling建模系统Primitives基本物体Create NURBS创建NURBS物体Sphere球体Cube立方体Cylinder圆柱体Cone圆台(锥)体Plane平面物体Circle圆Create Polygons创建多边形物体Sphere球体Cube立方体Cylinder圆柱体Cone圆台(锥)体Plane平面物体Torus面包圈Create Text创建文本Create Locator创建指示器Construction Plane构造平面Create Camera创建照相机Curves创建曲线CV Curve Tool CV曲线工具EP Curve Tool EP曲线工具Pencil Curve Tool笔曲线工具Add Points Tool加点工具Curve Editing Tool曲线编辑工具Offset Curve曲线移动Offset Curve On Surface曲线在表面移动Project Tangent曲线切线调整Fillet Curve带状曲线Rebuild Curve重建曲线Extend Curve扩展曲线Insert Knot插入节点Attach Curves连接曲线Detach Curves断开曲线Align Curves对齐曲线Open/Close Curves打开/关闭曲线Reserse Curves反转曲线Duplicate Curves复制曲线CV Hardness硬化曲线Fit B-spline适配贝塔曲线Surfaces曲面Bevel斜角Extrude凸出Loft放样Planar曲面Revolve旋转Boundary边界Birail 1 Tool二对一工具Birail 2 Tool二对二工具Birail 3+ Tool二对三工具Circular Fillet圆边斜角Freeform Fillet自由形斜角Fillet Blend Tool斜角融合工具Edit Surfaces编辑曲面Intersect Surfaces曲面交叉Project Curve投影曲线Trim Tool修整曲线工具Untrim Surfaces撤消修整Rebuild Surfaces重建曲面Prepare For Stitch准备缝合Stitch Surface Points点缝合曲面Stitch Tool缝合工具NURBS to Polygons NURBS转化为多边形Insert Isoparms添加元素Attach Surfaces曲面结合Detach Surfaces曲面分离Align Surfaces曲面对齐Open/Close Surfaces打开/关闭曲面Reverse Surfaces反转曲面Polygones多边形Create Polygon Tool创建多边形工具Append to Polygon Tool追加多边形Split Polygon Tool分离多边形工具Move Component移动元素Subdivide多边形细化Collapse面转点Edges边界Soften/Harden柔化/硬化Close Border关闭边界Merge Tool合并工具Bevel斜角Delete and Clean删除和清除Facets面Keep Facets Together保留边线Extrude凸出Extract破碎Duplicate复制Triangulate三角分裂Quadrangulate四边形合并Trim Facet Tool面修整工具Normals法向Reverse倒转法向Propagate传播法向Conform统一法向Texture质地Assign Shader to Each Projection指定投影Planar Mapping平面贴图Cylindrical Mapping圆柱体贴图Spherical Mapping球体贴图Delete Mapping删除贴图Cut Texture裁剪纹理Sew Texture斜拉纹理Unite联合Separate分离Smooth光滑Selection Constraints选定限定工具Smart Command Settings改变显示属性Convert Selection转化选定Uninstall Current Settins解除当前设定 Animation动画模块Keys关键帧Settings设置关键帧Auto Key自动设置关键帧Spline样条曲线式Linear直线式Clamped夹具式Stepped台阶式Flat平坦式Other其他形式Set Driven Key设置驱动关键帧Set设置Go To Previous前移Go To Next后退Set Key设置帧Hold Current Keys保留当前帧Paths路径Set Path Key设置路径关键帧Attach to Path指定路径Flow Path Object物体跟随路径Skeletons骨骼Joint Tool关节工具IK Handle Tool反向动力学句柄工具IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具Insert Joint Tool添加关节工具Reroot Skeleton重新设置根关节Remove Joint去除关节Disconnect Joint解除连接关节Connect Joint连接关节Mirror Joint镜向关节Set Preferred Angle设置参考角Assume Preferred AngleEnable IK Solvers反向动力学解算器有效EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效ESelected IK Handles反向动力学句柄有效DSelected IK Handles反向动力学句柄无效Deformations变形Edit Menbership Tool编辑成员工具Prune Membership变形成员Cluster簇变形Lattice旋转变形Sculpt造型变形Wire网格化变形Lattice旋转Sculpt造型Cluster簇Point On Curve线点造型Blend Shape混合变形Blend Shape Edit混合变形编辑Add增加Remove删除Swap交换Wire Tool网格化工具Wire Edit网格编辑Add增加Remove删除Add Holder增加定位曲线Reset重置Wire Dropoff Locator网线定位器Wrinkle Tool褶绉变形工具Edit Lattice编辑旋转Reset Lattice重置旋转Remove Lattice Tweeks恢复旋转Display I-mediate Objects显示中间物体Hide Intermediate Objects隐藏中间物体Skinning皮肤Bind Skin绑定蒙皮Detach Skin断开蒙皮Preserve Skin Groups保持皮肤组Detach Skeleton分离骨骼Detach Selected Joints分离选定关节Reattach Skeleton重新连接骨骼Reattach Selected Joints重新连接关节Create Flexor创建屈肌Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节Go to Bind Pose恢复骨头绑定Point关节Aim目标Orient方向Scale缩放Geometry几何体Normal法向 RenderingLighting灯光Create Ambient Light创建环境光Create Directional Light创建方向灯Create Point Light创建点光源Create Spot Light创建聚光灯Relationship Panel关系面板Light Linking Tool灯光链接工具Shading 阴影Shading Group Attributes阴影组属性Create Shading Group创建阴影组Lambert朗伯材质Phong Phong材质Blinn布林材质Other其他材质Assign Shading Group指定阴影组InitialParticleSE初始粒子系统InitialShadingGroup初始阴影组Shading Group Tool阴影组工具Texture Placement Tool纹理位移工具Render渲染Render into New Window渲染至新窗口Redo Previous Render重复上次渲染Test Resolution测试分辨率Camera Panel照相机面板Render Globals一般渲染Batch Render批渲染Cancel Batch Render取消批渲染Show Batch Render显示批渲染 Dynamics动力学系统Settings设置Initial State初始状态Set For Current当前设置Set For All Dynamic设置总体动力学特性Rigid Body Solver刚体解算器Dynamics Controller动力学控制器Particle Collision Events粒子爆炸Particle Caching粒子缓冲Run-up and Cache执行缓冲Cache Current Frame缓冲当前帧Set Selected Particles设置选定粒子Dynamics On动力学开Dynamics Off动力学关Set All Particles设置所有粒子Particles All On When Run执行时粒子系统开Auto Create Rigid Body自动创建刚体Particles粒子Particle Tool粒子工具Create Emitter创建发射器Add Emitter增加发射器Add Collisions增加碰撞Add Goal增加目标Fields场Create Air创建空气动力场Create Drag创建拖动场Create Gravity创建动力场Create Newton创建牛顿场Create Radial创建辐射动力场Create Turbulence创建震荡场Create Uniform创建统一场Create Vortex创建涡流场Add Air增加空气动力场Add Newton增加牛顿场Add Radial增加辐射场Add Turbulence增加震荡场Add Uniform增加统一场Add Vortex增加涡流场Connect连接Connect to Field场连接Connect to Emitter发射器连接Connect to Collision碰撞连接Bodies柔体和刚体Create Active Rigid Body创建正刚体Create Passive Rigid Body创建负刚体Create Constraint创建约束物体Create Soft Body创建柔体Create Springs创建弹簧Set Active Key设置正向正Set Passive Key设置负向正Help帮助Product Information产品信息Help帮助[em05][em05][em06][em06]





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phy888999水晶石 (玺儿)




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眼睛都看花啦,能不能分开呀

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美丽深渊





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发表于 2006-11-20 12:24  资料  个人空间  短消息  加为好友 
晕死~~~救护车.........

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洋紫荆





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发表于 2006-11-29 23:47  资料  个人空间  短消息  加为好友 
都要记住吗

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阿木


做个光头美女当头像


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发表于 2006-11-30 11:29  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
排下版在发好吧?  看晕了





发贴总希望有人回复,哪怕别人在回复里啥也不说,只是,一个字一个笑脸也会让我深深感到被关注的幸福。
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累了 (累了)




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发表于 2006-12-4 02:13  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
唉~我帮你整理吧~这样看实在是太累了!





发贴总希望有人回复,哪怕别人在回复里啥也不说,只是,一个字一个笑脸也会让我深深感到被关注的幸福。
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累了 (累了)




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发表于 2006-12-4 02:15  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
MAYA菜单中英文对照
Standard----------------------------------------标准菜单
File--------------------------------------------文件
New Scene---------------------------------------建立新场景
Open Scene--------------------------------------打开场景
Save Scene--------------------------------------存盘场景
Save Scene As-----------------------------------改名存盘
Import------------------------------------------导入
Export All--------------------------------------导出所有
Export Selection--------------------------------导出选定物体
Create Reference--------------------------------引入场景文件
Reference Editor--------------------------------引入场景编辑器
Project-----------------------------------------项目
New---------------------------------------------建立新项目
Edit Current------------------------------------编辑当前项目
Set---------------------------------------------指定当前项目
Exit--------------------------------------------退出
Edit--------------------------------------------编辑
Undo--------------------------------------------取消上一次操作
Redo--------------------------------------------恢复上一次操作
Repeat------------------------------------------重复最后一次操作
Keys--------------------------------------------关键帧
Cut Keys----------------------------------------裁剪关键帧
Copy Keys---------------------------------------拷贝关键帧
Paste Keys--------------------------------------粘贴关键帧
Delete Keys-------------------------------------删除关键帧
Scale Keys--------------------------------------缩放关键帧
Bake Simulation---------------------------------模拟复制
Delete------------------------------------------删除
Delete by Type----------------------------------根据类型删除
History-----------------------------------------构造历史
Channels----------------------------------------通道
Static Channels---------------------------------静帧通道
Motion Paths------------------------------------运动路径
Expressions-------------------------------------表达式
Constraints-------------------------------------约束
Rigid Bodies------------------------------------刚体
Unused Transforms-------------------------------未用变形
Sculpt Objects----------------------------------雕刻物体
Wires-------------------------------------------网格
Lights------------------------------------------灯光
Cameras-----------------------------------------照相机
Image Planes------------------------------------图像板
Shading Groups and Materials--------------------阴影组和材质
Particles---------------------------------------粒子
Rigid Bodies------------------------------------刚体物体
Rigid Constraints-------------------------------刚体约束
Select All--------------------------------------选择所有
Select All by Type------------------------------根据类型选择所有
Joints------------------------------------------连接
IK Handles--------------------------------------逆向运动控制柄
Lattices----------------------------------------车削
Clusters----------------------------------------族
Sculpt Objects----------------------------------雕刻物体
Wires-------------------------------------------网格
Transforms--------------------------------------变形
Geometry----------------------------------------几何体
NURBS Geometry ---------------------------------NURBS几何体
Polygon Geometry--------------------------------多边形几何体快速选择集
Layers------------------------------------------层
New Layers--------------------------------------建立新层
Rename Layer------------------------------------更改层名称
Remove Current Layer----------------------------移去当前层
Layer Editor------------------------------------层编辑器
Transfer to Layer-------------------------------转化为层
Select All on Layer-----------------------------选择层上所有物体
Hide Layer--------------------------------------隐藏层
Hide All Layers---------------------------------隐藏所有层
Show Layer--------------------------------------显示层
Show All Layers---------------------------------显示所有层
Template Layer----------------------------------临时层
Untemplate Layer--------------------------------解除临时层
Hide Inactive Layers----------------------------隐藏非活动层
Template Inactive Layers------------------------临时非活动层
Duplicate---------------------------------------复制
Group-------------------------------------------成组
Ungroup-----------------------------------------解成组
Create Empty Group------------------------------建立空成组
Parent------------------------------------------建立父物体
Unparent----------------------------------------解除父物体
Modify------------------------------------------修改
Transformation Tools----------------------------变形工具
Move Tool---------------------------------------移动工具
Rotate Tool-------------------------------------旋转工具
Scale Tool--------------------------------------缩放工具
Show Manipulator Tool---------------------------显示手动工具
Default Object Manipulator----------------------默认调节器
Proportional Modi Tool--------------------------比例修改工具
Move Limit Tool---------------------------------移动限制工具
Rotate Limit Tool-------------------------------旋转限制工具
Scale Limit Tool--------------------------------缩放限制工具
Reset Transformations---------------------------重新设置变形控制
Freeze Transformations--------------------------冻结变形控制
Enable Nodes------------------------------------授权动画节点
All---------------------------------------------所有
IK solvers--------------------------------------逆向运动连接器
Constraints-------------------------------------约束
Expressions-------------------------------------表达式
Particles---------------------------------------粒子
Rigid Bodies------------------------------------刚体
Snapshots---------------------------------------快照
Disable Node------------------------------------废弃动画节点
Make Live---------------------------------------激活构造物
Center Pivot------------------------------------置中枢轴点
Prefix Hierarchy Names--------------------------定义前缀
Add Attribute-----------------------------------增加属性
Measure-----------------------------------------测量
Distance Tool-----------------------------------距离工具
Parameter Tool----------------------------------参数工具
Arc Length Tool---------------------------------弧度工具
Animated Snapshot-------------------------------动画快照
Animated Sweep----------------------------------由动画曲线创建几何体曲面
Display-----------------------------------------显示
Geometry----------------------------------------几何体
Backfaces---------------------------------------背面
Lattice Points----------------------------------车削点
Lattice Shape-----------------------------------车削形
Local Rotation Axes-----------------------------局部旋转轴
Rotate Pivots-----------------------------------旋转枢轴点
Scale Pivots------------------------------------缩放枢轴点
Selection Handles-------------------------------选定句柄
NURBS Components------------------------------- NURBS元素CVs CV曲线
Edit Points-------------------------------------编辑点
Hulls-------------------------------------------可控点
Custom------------------------------------------定制
NURBS Smoothness NURBS--------------------------曲面光滑处理
Hull--------------------------------------------物体外壳
Rough-------------------------------------------边框质量
Medium------------------------------------------中等质量
Fine--------------------------------------------精细质量
Custom------------------------------------------定制
Polygon Components------------------------------多边形元素
Custom Polygon Display--------------------------定制多边形显示
Fast Interaction--------------------------------快速交错显示
Camera/Light Manipulator------------------------照相机/灯光操作器
Sound-------------------------------------------声音
Joint Size--------------------------------------关节尺寸
IK Handle Size IK-------------------------------把手尺寸
Window------------------------------------------窗口
General Editors---------------------------------通用编辑器
Set Editor--------------------------------------系统设置编辑器
Attribute Spread Sheet--------------------------属性编辑器
Tool Settings-----------------------------------工具设置
Filter Action Editor----------------------------滤镜动作编辑器
Channel Control---------------------------------通道控制信息
Connection Editor-------------------------------连接编辑器
Performance Settings----------------------------性能设置
Script Editor Script----------------------------编辑器
Command Shell-----------------------------------命令窗口
Plug-in Manager---------------------------------滤镜管理器
Rendering Editors-------------------------------渲染编辑器
Rendering Flags---------------------------------渲染标记
Hardware Render Buffer--------------------------硬件渲染缓冲区
Render View-------------------------------------渲染视图
Shading Groups Editor---------------------------阴影组编辑器
Texture View------------------------------------质地视图
Shading Group Attributes------------------------阴影组属性
Animation Editors-------------------------------动画编辑器
Graph Editor------------------------------------图形编辑器
Dope SheetBlend Shape---------------------------融合形
Device Editor-----------------------------------设备编辑器
Dynamic Relationships---------------------------动态关系
Attribute Editor--------------------------------属性编辑器
Outliner----------------------------------------框架
Hypergraph--------------------------------------超图形
Multilister-------------------------------------多功能渲染控制
Expression Editor-------------------------------表达式编辑器
Recent Commands---------------------------------当前命令
Playblast---------------------------------------播放预览
View Arangement---------------------------------视图安排
Four--------------------------------------------四分
3 Top Split-------------------------------------上三分
3 Left Split------------------------------------左三分
3 Right Split-----------------------------------右三分
3 Bottom Split----------------------------------底部三分
2 Stacked---------------------------------------二叠分
2 Side By Side----------------------------------二平分
Single------------------------------------------单图
Previous Arrangement----------------------------前次安排
Next Arrangement--------------------------------下次安排
Saved Layouts-----------------------------------保存布局
Single Perspective View-------------------------单透视图
Four View---------------------------------------四分图
Persp/Graph/Hyper-------------------------------透视/图形/超图形
Persp/Multi/Render------------------------------透视/多功能/渲染
Persp/Multi/Outliner----------------------------透视/多功能/轮廓
Persp/Multi-------------------------------------透视/多功能
Persp/Outliner----------------------------------透视/轮廓
Persp/Graph-------------------------------------透视/图形
Persp/Set Editor--------------------------------透视/组编辑器
Edit Layouts------------------------------------编辑布局
Frame Selected in All Views---------------------所有视图选定帧
Frame All in All Views--------------------------所有视图的所有帧
Minimize Application----------------------------最小化应用
Raise Application Windows-----------------------移动窗口向前
Options-----------------------------------------可选项
General Preferences-----------------------------一般设置
UI Preferences----------------------------------用户界面设置
Customize UI------------------------------------定制用户界面
Hotkeys-----------------------------------------快捷键
Colors------------------------------------------颜色
Marking Menus-----------------------------------标记菜单
Shelves-----------------------------------------书架
Panels------------------------------------------面板
Save Preferences--------------------------------保存设置
Status Line-------------------------------------状态栏
Shelf-------------------------------------------书架
Feedback Line-----------------------------------反馈栏
Channel Box-------------------------------------通道面板
Time Slider-------------------------------------时间滑动棒
Range Slider------------------------------------范围滑动棒
Command Line------------------------------------命令行
Help Line---------------------------------------帮助行
Show Only Viewing Panes-------------------------仅显示视图面板
Show All Panes----------------------------------显示所有面板
Modeling----------------------------------------建模系统
Primitives--------------------------------------基本物体
Create NURBS------------------------------------创建NURBS物体
Sphere------------------------------------------球体
Cube--------------------------------------------立方体
Cylinder----------------------------------------圆柱体
Cone--------------------------------------------圆台(锥)体
Plane-------------------------------------------平面物体
Circle------------------------------------------圆
Create Polygons---------------------------------创建多边形物体
Torus-------------------------------------------面包圈
Create Text-------------------------------------创建文本
Create Locator----------------------------------创建指示器
Construction Plane------------------------------构造平面
Create Camera-----------------------------------创建照相机
Curves------------------------------------------创建曲线
CV Curve Tool CV--------------------------------曲线工具
EP Curve Tool EP--------------------------------曲线工具
Pencil Curve Tool-------------------------------笔曲线工具
Add Points Tool---------------------------------加点工具
Curve Editing Tool------------------------------曲线编辑工具
Offset Curve------------------------------------曲线移动
Offset Curve On Surface-------------------------曲线在表面移动
Project Tangent---------------------------------曲线切线调整
Fillet Curve------------------------------------带状曲线
Rebuild Curve-----------------------------------重建曲线
Extend Curve------------------------------------扩展曲线
Insert Knot-------------------------------------插入节点
Attach Curves-----------------------------------连接曲线
Detach Curves-----------------------------------断开曲线
Align Curves------------------------------------对齐曲线
Open/Close Curves-------------------------------打开/关闭曲线
Reserse Curves----------------------------------反转曲线
Duplicate Curves--------------------------------复制曲线
CV Hardness-------------------------------------硬化曲线
Fit B-spline------------------------------------适配贝塔曲线
Surfaces----------------------------------------曲面
Bevel-------------------------------------------斜角
Extrude-----------------------------------------凸出
Loft--------------------------------------------放样
Planar------------------------------------------曲面
Revolve-----------------------------------------旋转
Boundary----------------------------------------边界
Birail 1 Tool-----------------------------------二对一工具
Birail 2 Tool-----------------------------------二对二工具
Birail 3+ Tool----------------------------------二对三工具
Circular Fillet---------------------------------圆边斜角
Freeform Fillet---------------------------------自由形斜角
Fillet Blend Tool-------------------------------斜角融合工具
Edit Surfaces-----------------------------------编辑曲面
Intersect Surfaces------------------------------曲面交叉
Project Curve-----------------------------------投影曲线
Trim Tool---------------------------------------修整曲线工具
Untrim Surfaces---------------------------------撤消修整
Rebuild Surfaces--------------------------------重建曲面
Prepare For Stitch------------------------------准备缝合
Stitch Surface Points---------------------------点缝合曲面
Stitch Tool-------------------------------------缝合工具
NURBS to Polygons NURBS-------------------------转化为多边形
Insert Isoparms---------------------------------添加元素
Attach Surfaces---------------------------------曲面结合
Detach Surfaces---------------------------------曲面分离
Align Surfaces----------------------------------曲面对齐
Open/Close Surfaces-----------------------------打开/关闭曲面
Reverse Surfaces--------------------------------反转曲面
Polygones---------------------------------------多边形
Create Polygon Tool-----------------------------创建多边形工具
Append to Polygon Tool--------------------------追加多边形
Split Polygon Tool------------------------------分离多边形工具
Move Component----------------------------------移动元素
Subdivide---------------------------------------多边形细化
Collapse----------------------------------------面转点
Edges-------------------------------------------边界
Soften/Harden-----------------------------------柔化/硬化
Close Border------------------------------------关闭边界
Merge Tool--------------------------------------合并工具
Bevel-------------------------------------------斜角
Delete and Clean--------------------------------删除和清除
Facets------------------------------------------面
Keep Facets Together----------------------------保留边线
Extrude-----------------------------------------凸出
Extract-----------------------------------------破碎
Duplicate---------------------------------------复制
Triangulate-------------------------------------三角分裂
Quadrangulate-----------------------------------四边形合并
Trim Facet Tool---------------------------------面修整工具
Normals-----------------------------------------法向
Reverse-----------------------------------------倒转法向
Propagate---------------------------------------传播法向
Conform-----------------------------------------统一法向
Texture-----------------------------------------质地
Assign Shader to Each Projection----------------指定投影
Planar Mapping----------------------------------平面贴图
Cylindrical Mapping-----------------------------圆柱体贴图
Spherical Mapping-------------------------------球体贴图
Delete Mapping----------------------------------删除贴图
Cut Texture-------------------------------------裁剪纹理
Sew Texture-------------------------------------斜拉纹理
Unite-------------------------------------------联合
Separate----------------------------------------分离
Smooth------------------------------------------光滑
Selection Constraints---------------------------选定限定工具
Smart Command Settings--------------------------改变显示属性
Convert Selection-------------------------------转化选定
Uninstall Current Settins-----------------------解除当前设定
Animation---------------------------------------动画模块
Keys--------------------------------------------关键帧
Settings----------------------------------------设置关键帧
Auto Key----------------------------------------自动设置关键帧
Spline------------------------------------------样条曲线式
Linear------------------------------------------直线式
Clamped-----------------------------------------夹具式
Stepped-----------------------------------------台阶式
Flat--------------------------------------------平坦式
Other-------------------------------------------其他形式
Set Driven Key----------------------------------设置驱动关键帧
Set---------------------------------------------设置
Go To Previous----------------------------------前移
Go To Next--------------------------------------后退
Set Key-----------------------------------------设置帧
Hold Current Keys-------------------------------保留当前帧
Paths-------------------------------------------路径
Set Path Key------------------------------------设置路径关键帧
Attach to Path----------------------------------指定路径
Flow PathObject---------------------------------物体跟随路径
Skeletons---------------------------------------骨骼
Joint Tool--------------------------------------关节工具
IK Handle Tool----------------------------------反向动力学句柄工具
IK Spline Handle Tool---------------------------反向动力学样条曲线句柄工具
Insert Joint Tool-------------------------------添加关节工具
Reroot Skeleton---------------------------------重新设置根关节
Remove Joint------------------------------------去除关节
Disconnect Joint--------------------------------解除连接关节
Connect Joint-----------------------------------连接关节
Mirror Joint------------------------------------镜向关节
Set Preferred Angle-----------------------------设置参考角
Assume Preferred AngleEnable IK Solvers---------反向动力学解算器有效
EIk Handle Snap---------------------------------反向动力学句柄捕捉有效
ESelected IK Handles----------------------------反向动力学句柄有效
DSelected IK Handles----------------------------反向动力学句柄无效
Deformations------------------------------------变形
Edit Menbership Tool----------------------------编辑成员工具
Prune Membership--------------------------------变形成员
Cluster-----------------------------------------簇变形
Lattice-----------------------------------------旋转变形
Sculpt------------------------------------------造型变形
Wire--------------------------------------------网格化变形
Lattice-----------------------------------------旋转
Sculpt------------------------------------------造型
Cluster-----------------------------------------簇
Point On Curve----------------------------------线点造型
Blend Shape-------------------------------------混合变形
Blend Shape Edit--------------------------------混合变形编辑
Add---------------------------------------------增加
Remove------------------------------------------删除
Swap--------------------------------------------交换
Wire Tool---------------------------------------网格化工具
Wire Edit---------------------------------------网格编辑
Add---------------------------------------------增加
Remove------------------------------------------删除
Add Holder--------------------------------------增加定位曲线
Reset-------------------------------------------重置
Wire Dropoff Locator----------------------------网线定位器
Wrinkle Tool------------------------------------褶绉变形工具
Edit Lattice------------------------------------编辑旋转
Reset Lattice-----------------------------------重置旋转
Remove Lattice Tweeks---------------------------恢复旋转
Display I-mediate Objects-----------------------显示中间物体
Hide Intermediate Objects-----------------------隐藏中间物体
Skinning皮肤Bind Skin---------------------------绑定蒙皮
Detach Skin-------------------------------------断开蒙皮
Preserve Skin Groups----------------------------保持皮肤组
Detach Skeleton---------------------------------分离骨骼
Detach Selected Joints--------------------------分离选定关节
Reattach Skeleton-------------------------------重新连接骨骼
Reattach Selected Joints------------------------重新连接关节
Create Flexor-----------------------------------创建屈肌
Reassign Bone Lattice Joint---------------------再指定骨头关节
Go to Bind Pose---------------------------------恢复骨头绑定
Point-------------------------------------------关节
Aim---------------------------------------------目标
Orient------------------------------------------方向
Scale-------------------------------------------缩放
Create Ambient Light----------------------------创建环境光
Create Directional Light------------------------创建方向灯
Create Point Light------------------------------创建点光源
Create Spot Light-------------------------------创建聚光灯
Relationship Panel------------------------------关系面板
Light Linking Tool------------------------------灯光链接工具
Shading ----------------------------------------阴影
Shading Group Attributes------------------------阴影组属性
Create Shading Group----------------------------创建阴影组
Lambert-----------------------------------------朗伯材质
Phong Phong-------------------------------------材质
Blinn-------------------------------------------布林材质
Other-------------------------------------------其他材质
Assign Shading Group----------------------------指定阴影组
InitialParticleSE-------------------------------初始粒子系统
InitialShadingGroup-----------------------------初始阴影组
Shading Group Tool------------------------------阴影组工具
Texture Placement Tool--------------------------纹理位移工具
Render------------------------------------------渲染
Render into New Window--------------------------渲染至新窗口
Redo Previous Render----------------------------重复上次渲染
Test Resolution---------------------------------测试分辨率
Camera Panel------------------------------------照相机面板
Render Globals----------------------------------一般渲染
Batch Render------------------------------------批渲染
Cancel Batch Render-----------------------------取消批渲染
Show Batch Render-------------------------------显示批渲染
Dynamics----------------------------------------动力学系统
Settings----------------------------------------设置
Initial State-----------------------------------初始状态
Set For Current---------------------------------当前设置
Set For All Dynamic-----------------------------设置总体动力学特性
Rigid Body Solver-------------------------------刚体解算器
Dynamics Controller-----------------------------动力学控制器
Particle Collision Events-----------------------粒子爆炸
Particle Caching--------------------------------粒子缓冲
Run-up and Cache--------------------------------执行缓冲
Cache Current Frame-----------------------------缓冲当前帧
Set Selected Particles--------------------------设置选定粒子
Dynamics On-------------------------------------动力学开
Dynamics Off------------------------------------动力学关
Set All Particles-------------------------------设置所有粒子
Particles All On When Run-----------------------执行时粒子系统开
Auto Create Rigid Body--------------------------自动创建刚体
Particles---------------------------------------粒子
Particle Tool-----------------------------------粒子工具
Create Emitter----------------------------------创建发射器
Add Emitter-------------------------------------增加发射器
Add Collisions----------------------------------增加碰撞
Add Goal----------------------------------------增加目标
Fields------------------------------------------场
Create Air--------------------------------------创建空气动力场
Create Drag-------------------------------------创建拖动场
Create Gravity----------------------------------创建动力场
Create Newton-----------------------------------创建牛顿场
Create Radial-----------------------------------创建辐射动力场
Create Turbulence-------------------------------创建震荡场
Create Uniform----------------------------------创建统一场
Create Vortex-----------------------------------创建涡流场
Add Air-----------------------------------------增加空气动力场
Add Newton--------------------------------------增加牛顿场
Add Radial--------------------------------------增加辐射场
Add Turbulence----------------------------------增加震荡场
Add Uniform-------------------------------------增加统一场
Add Vortex--------------------------------------增加涡流场
Connect-----------------------------------------连接
Connect to Field--------------------------------场连接
Connect to Emitter------------------------------发射器连接
Connect to Collision----------------------------碰撞连接
Bodies------------------------------------------柔体和刚体
Create Active Rigid Body------------------------创建正刚体
Create Passive Rigid Body-----------------------创建负刚体
Create Constraint-------------------------------创建约束物体
Create Soft Body--------------------------------创建柔体
Create Springs----------------------------------创建弹簧
Set Active Key----------------------------------设置正向正
Set Passive Key---------------------------------设置负向正
Help--------------------------------------------帮助
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发贴总希望有人回复,哪怕别人在回复里啥也不说,只是,一个字一个笑脸也会让我深深感到被关注的幸福。
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liujing780607 (猫猫)




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发表于 2007-1-11 09:38  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
是要全背下来么????????????????????????????

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CG甜果 (天山雪莲)


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发表于 2007-1-13 03:19  资料  个人空间  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 liujing780607 于 2007-1-11 09:38 发表
是要全背下来么????????????????????????????

让你当字典用,你要是喜欢背下来也不错啊.那你是牛人.太牛了.不知道你长得像不像一头牛呢?

开玩笑的,不要生气才是呀.






胸有惊雷,面如平湖者,可拜上将军.
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累了 (累了)




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发表于 2007-1-13 12:12  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
楼上的,怎么感觉有点唐僧的味道……





发贴总希望有人回复,哪怕别人在回复里啥也不说,只是,一个字一个笑脸也会让我深深感到被关注的幸福。
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lcn (lcn)




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发表于 2007-8-21 15:51  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
两位功不可没~~





追求真理/远离傻比
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0536lvxuan





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两位了不起 谢谢。。

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谢谢
新手多多关照

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lxrwbs





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发表于 2008-3-22 22:32  资料  个人空间  短消息  加为好友 
厉害~~

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