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» 游戏长期班第四周游戏场景制作课程作品(第三周为MAX基础)
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标题: 游戏长期班第四周游戏场景制作课程作品(第三周为MAX基础)
黑曜
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#1
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发表于 2007-6-29 20:59
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游戏长期班第四周游戏场景制作课程作品(第三周为MAX基础)
从第4周开始,我们进入到了游戏场景的制作课程学习,以下是部分学生作品,谢谢大家狂批!只有知道不足才能做的更好,进步更快!
附件
2007-6-29 20:59
01.jpg
(178.21 KB)
2007-6-29 20:59
02.jpg
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2007-6-29 20:59
ps.jpg
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灯光阴影烘焙渲染.jpg
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火锅.jpg
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酒馆.jpg
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客栈2.jpg
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速度Boy
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#2
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发表于 2007-6-29 21:41
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. ......
...
...............
速度Boy
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#3
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发表于 2007-6-29 21:47
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没有过度. . 比如 那个塔楼. . ... 楼底和地.. 太僵硬啦~~没有关联关系~~~~~~~~~~~~~~~.嘿嘿.. .. . 整体来说是很不错的。 . .. .. ... 多多努力哦。 . .
黑曜
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#4
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发表于 2007-6-29 21:54
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哈,业内的兄弟来顶贴了,有朋友说达到公司标准了,但是还要努力,我感觉还不够!
zhoushaoyin
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#5
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发表于 2007-6-29 21:55
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不错不错
老黑的门徒不错呀,这么短时间能到这个水平也不容易了.
二水
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#6
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发表于 2007-6-29 22:47
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可以看出学生的老师是比较有经验的 ,在这么学习时间这么短的情况下,有这样的品质,确实让人,眼前一亮。期待学习完毕后的作品。
海盗
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#7
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发表于 2007-6-30 00:08
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看样子还过的去,但是总觉得不够大气啊~! 是不是造型有问题? 老觉得像幼儿园搭积木!~ 呵呵
千与千寻
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#8
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发表于 2007-6-30 08:18
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慢慢来我相信会好起来的!别着急大家
蜗牛沫沫
(沫沫)
飞天蜗牛
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#9
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发表于 2007-6-30 09:43
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看起来还不错啦,我想知道贴图是怎么做的,自己画的么?
lewis安
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#10
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发表于 2007-7-1 23:11
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学生几周的作品出来真的很让人吃惊!
光照阴影的效果和过度虽然不是很明显,缺少重量感~不过毕竟是未从业者,值得鼓励!呵呵!
导师的授课看来是很成功的!再接再厉!
相信毕业后的学生一定是有实力的!
lewis安
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#11
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发表于 2007-7-1 23:15
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再补充一句啊,刚才没看到~呵呵!
学生学了一周就做成这样~很用功!
当老师的看来是有丰富的经验的~希望这位老师能为中国的CG行业多培养出这样人才来!
鼓励!鼓励!
lucy
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#12
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发表于 2007-7-2 08:09
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多多接受大家的意见,继续努力!
量变积累到一定程度就是质变,啥也别说了,干吧,为了质变而积累吧!
阿木
做个光头美女当头像
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#13
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发表于 2007-7-2 16:07
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无任何基础的人学3周就能达到这种水平已经很不错了,强烈支持游戏班的全体同学,再接再励。期待下个月的作品!
发贴总希望有人回复,哪怕别人在回复里啥也不说,只是,一个字一个笑脸也会让我深深感到被关注的幸福。
戒酒练烟
(新天地)
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#14
使用道具
发表于 2007-7-3 21:11
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我们不会骄傲的,因为自己也觉的没有做的最好,自己努力,用不放弃!
高手多多指点啊
不做第二个谁,做第一个自己!
吃的多
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注册 2007-7-4
#15
使用道具
发表于 2007-7-4 08:50
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看了半天觉得还是不错的~我说达到公司的要求是说流程上达到了,方法是公司制作的方法.因为做的是游戏美术,还有些是感觉上的东西.还需要经常的练习和观察.
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