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标题: [转]AE 6.5实例教程――飘忽不定的文字(一)
番茄沙司





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发表于 2007-8-6 14:09  资料  个人空间  短消息  加为好友 
[转]AE 6.5实例教程――飘忽不定的文字(一)

AE 6.5实例教程――飘忽不定的文字(一)
动画灰度图的制作
  制作动画灰度图是After Effects中经常用到的一种技能,在制作文字特效之前首先制作一个动画灰度图。

  步骤1 启动After Effects 6.5。按“Ctrl+N”组合键新建一个Composition,名称为动画贴图,大小为720×576,长度为5秒,如图1所示。

图1


  步骤2 打开“Layer/New/Solid”菜单选项,新建一个固态层,命名为遮罩,颜色为白色,如图2所示。

图2 步骤3 选择工具栏中的Mask遮罩工具,在合成图像窗口中绘制一个矩形,如图3所示。

图3


  步骤4 在时间布局窗口中展开遮罩层。依次展开“Masks/Mask 1/Mask Feather”羽化选项,将羽化前的比例锁定标志去掉,然后设置横向边缘羽化为800,纵向边缘羽化为300,如图4所示。

图4  步骤5 打开“Effect/Render/Fractal Noise”菜单选项,增加噪波特效。在时间布局窗口中展开Fractal Noise参数设置选项,设置Fractal Type为Dynamic;Nosie Type为Spline;Transform的Scale参数为150;Complexity为15;Evolution为2x+0.0dgr,如图5所示。

图5


  步骤6 单击Evolution前的关键帧按钮,插入一个关键帧,将时间标尺移动到2秒的位置,修改Evolution参数为4x+0.0dgr,如图6所示。

图6


  步骤7 展开遮罩层的Transform选项(注意:不是Fractal Noise的Transform选项),将时间标尺移动到0秒的位置,设置Position(位置)参数为(80,288);设置Scale(缩放)参数为(50,40%),如图7所示。这时候在0秒处的图形被缩小,并且移动到窗口左侧的位置。

图7  步骤8 将时间标尺移动到2秒的位置,设置Position(位置)参数为(1007,288);设置Scale(缩放)参数为(150,200%),如图8所示。这时候在0秒处的图形被放大,并且移动到窗口右侧的位置。这样就生成了一个图形从左侧移动并不断变大的动画。

图8


  步骤9 为了使图形的移动更自然,我们在1秒处再加入一个关键帧,并且设置Scale参数为(100,120),如图9所示。

图9  步骤10 设定Position动画曲线,右键单击Position中0秒处的关键帧,在弹出的菜单中选择“Keyframe Assistant/Easy Ease In”选项,如图10所示。

图10


  步骤11 按同样的方法设置Position中2秒处的关键帧为Easy Ease Out,如图11所示。

图11


  步骤12 展开Scale参数设置选项,在0秒处设置为Easy Ease Out;在1秒处设置为Easy Ease;在2秒处设置为Easy Ease In,如图12所示。

图12


  步骤13 其实到这里为止,我们已经制作好了这个动画灰度图形,但是效果看起来不太明显,下面我们改变它的颜色和亮度。选中遮罩层,执行“Effect/Adjust/Curves”命令,在“Effect Controls”窗口中设置参数,选择Channel为RGB,调节曲线如图13所示。

图13


  步骤14 选择Channel为Green,调节曲线如图14所示。这时候图形的显示颜色为绿色。

图14


  步骤15选中遮罩层,执行“Effect/Adjust/Levels”命令,在“Effect Controls”窗口中设置参数,选择Channel为Alpha,设置Alpha Input为127,Alpha Gamma为2,Alpha Output为20.4,如图15所示。

图15


  步骤16选中遮罩层,执行“Effect/Blur&Sharpen/Gaussion Blur”命令,在“Effect Controls”窗口中设置参数,设置Blurriness为25,为动画增加高斯模糊效果,如图16所示。

图16  步骤17选中遮罩层,执行“Effect/Blur&Sharpen/Fast Blur”命令,在“Effect Controls”窗口中设置参数,设置Blurriness为100,为动画增加运动模糊效果,如图17所示。

图17


  在第0:21秒处的效果如图18所示。

图18


  好了,现在输出动画吧,看看效果如何,这是我们经常要用到的动画灰度图的制作方法,为了效果明显,增加了一些效果,在以后动画制作中我们会经常用到动画灰度图的制作。


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